2019-11-16から1日間の記事一覧
はじめに OpenGL のシェーダにデータを受け渡す方法の一つにユニフォームがありますが、 ユニフォームを少し拡張したような機能でユニフォームブロックというものもあってこれについて調べたことについて書きます。 仕様 ユニフォームブロックにはユニフォー…
はじめに OpenGL のシェーダにデータを受け渡す方法の一つにユニフォームがありますが、 ユニフォームを少し拡張したような機能でユニフォームブロックというものもあってこれについて調べたことについて書きます。 仕様 ユニフォームブロックにはユニフォー…