はじめに OpenGLなどでフォントや色々なシェイプの描画に使えるマルチチャンネルディスタンスフィールドを使った方法を試してみました。 実験用のコードとgithub pagesのデモページです。 https://github.com/bigsleep/msdf-experiment https://bigsleep.git…
気分を変えて新規で作りました。 月に一回ぐらいは更新したいです。
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。